# Kapitel 06: Abschlussprojekt – Dein eigenes Tamagotchi! 🥚🐣 Herzlichen Glückwunsch! Du hast alle grundlegenden Konzepte der objektorientierten Programmierung gemeistert: - Klassen & Instanzen - `__init__` & `self` - Methoden & Zustandsveränderungen - `__str__` für ansprechende Textausgaben - Beziehungen zwischen Objekten --- ## 🤖 Vollständiges Beispiel: Roboter mit Lebenszyklus ```python class Roboter: def __init__(self, name): self.name = name self.energie = 100 self.ist_aktiv = True def _begrenzen(self, wert): return max(0, min(100, wert)) def arbeiten(self, stunden): if not self.ist_aktiv: return f"{self.name} ist ausgeschaltet!" verbrauch = stunden * 20 self.energie = self._begrenzen(self.energie - verbrauch) if self.energie == 0: self.ist_aktiv = False return f"{self.name} schaltet sich ab!" return f"{self.name} hat gearbeitet (Energie: {self.energie}%)" def aufladen(self): self.energie = 100 self.ist_aktiv = True return f"{self.name} ist wieder voll!" def __str__(self): status = "Aktiv ⚡" if self.ist_aktiv else "Ausgeschaltet 💤" return f"[{self.name}] Energie: {self.energie}% | Status: {status}" # Testen: bot = Roboter("Wall-E") print(bot) print(bot.arbeiten(3)) print(bot) print(bot.aufladen()) ``` --- ## 🎮 Wie funktioniert das Tamagotchi? - **Hunger** (0 bis 100) - **Müdigkeit** (0 bis 100) - **Glück** (0 bis 100) - **Alter in Tagen** --- ## 🕹️ Das interaktive Spiel Sobald du die `Tamagotchi`-Klasse in `aufgabe.py` fertig programmiert hast und alle Tests grün sind, kannst du das Spiel direkt im Terminal starten: ```bash python3 tamagotchi_spiel.py ``` --- ## 🎯 Deine Aufgabe Öffne `aufgabe.py` und implementiere die `Tamagotchi`-Klasse von TODO 1 bis TODO 6. ### Tests ausführen: ```bash python3 test_aufgabe.py ```