🐍 Python Nachhilfe- & Selbstlern-Portal

Vom Einsteiger zum Software-Entwickler

3 strukturierte Lehrpfade: Prozedurale Grundlagen • Objektorientierung • Professionelle Werkzeuge (Git, TDD, Tkinter)

👋 Willkommen zu deiner interaktiven Python-Lernreise!

Dieses Portal begleitet dich Schritt für Schritt von den ersten Schritten in Python bis hin zu vollständigen Desktop-Apps mit grafischer Oberfläche. Alle Aufgaben sind mit verständlichen Erklärungen, Alltags-Analogien, visuellen Beispielen und automatischen Tests für sofortiges Feedback ausgestattet.

Lehrpfad 1

🌱 Grundlagen der Programmierung

Für Einsteiger oder zur Wiederholung: Rechnen, Variablen, Bedingungen, Schleifen, Funktionen, Listen, Dictionaries & Strings (G01–G10).

Lehrpfad 2

🏗️ Einstieg in OOP & Tools

Klassen, Baupläne, __init__, Methoden, UML-Diagramme, VS Code Umstieg, Git-Versionskontrolle & Tamagotchi-Projekt (00–06).

Lehrpfad 3

🚀 Fortgeschrittenes OOP & GUIs

Speicher-Referenzen, Dunder-Methoden, eigene Unit Tests (TDD), Vererbung, Polymorphie, Exceptions, JSON-Persistenz & Tkinter (07–14).

📚 Schulabgleich & Lehrplan:
Alle Kapitel sind 1:1 mit dem offiziellen Skriptum des Informatik-Unterrichts abgestimmt. Detaillierter Leitfaden in LEHRPLAN.md.

🛣️ Lehrpfad 1: Grundlagen der Programmierung (Prozedural)

Die unverzichtbare Basis: Datentypen, Kontrollstrukturen, Funktionen und Datenstrukturen.
10 Kapitel • G01 bis G10
Grundlagen G01
🧮 Python als Taschenrechner
Zahlen (int, float), Grundrechenarten, Ganzzahldivision //, Modulo %, Potenzen ** & print().
Grundlagen G02
📦 Variablen & Datentypen
Speicherboxen, die 4 Basisdatentypen (int, float, str, bool), Type Casting & Type Hints.
Grundlagen G03
💬 Interaktive Ein- & Ausgabe
Benutzereingaben mit input(), Textumwandlung und moderne formatierte f-Strings (z.B. {preis:.2f} €).
Grundlagen G04
🚦 Bedingungen & Verzweigungen
Entscheidungen treffen mit if, elif, else, Vergleichs- und Logikoperatoren (and, or, not).
Grundlagen G05
🎡 Schleifen & Wiederholungen
Zählschleifen mit for in range(...), Bedingungsschleifen mit while, break & continue.
Grundlagen G06
🪄 Eigene Funktionen & Module
Wiederverwendbarer Code mit def, return, Parametern, Scope und Modulen (math, random).
Grundlagen G07
📋 Listen & Sequenzen
Elemente speichern, Indexzugriff, Slicing ([1:4]), Listen-Methoden (append, pop) & sum/len/min/max.
Grundlagen G08
🔤 Textverarbeitung & Strings
String-Methoden wie .strip(), .replace(), .split(), .join() und Palindrom-Analyse.
Grundlagen G09
🗃️ Dictionaries & Sets
Schlüssel-Wert-Paare ({key: val}), sicheres .get(), Telefonbuch-Suche & Mengen (set) ohne Duplikate.
Grundlagen G10
🚀 Comprehensions & Algorithmen
List Comprehensions ([x for x in ...]), datetime für Kalenderberechnungen & Min/Max-Suche.

🛣️ Lehrpfad 2: Einstieg in OOP & Entwickler-Werkzeuge

Der Übergang zur Objektorientierung: Baupläne, Methoden, UML, VS Code & Git.
Kapitel 00 bis 06

🛣️ Lehrpfad 3: Fortgeschrittenes OOP, Testing & Desktop-GUIs

Professionelle Softwaretechnik: Speicherverwaltung, Vererbung, TDD-Tests, Persistenz und GUIs.
Kapitel 07 bis 14

🧪 Wie benutze ich die Tests? (Komplette Test-Anleitung)

In der professionellen Softwareentwicklung schreibt man zu jedem Code automatische Unit Tests. Das Geniale daran: Du musst nie raten, ob deine Lösung stimmt! Das Testskript überprüft deine Funktionen in Sekundenbruchteilen mit vielen verschiedenen Testfällen.

1. Einen Test für ein einzelnes Kapitel ausführen

Öffne das Terminal in VS Code mit Strg + ` (Mac: Cmd + `). Wechsle in den jeweiligen Kapitelordner und starte das Testskript:

Terminal (Beispiel für Grundlagen G01)
cd g01_erste_schritte_taschenrechner
python3 test_aufgabe.py

2. Wie lese ich das Testergebnis?

✅ Alles bestanden (OK)

Ran 4 tests in 0.002s
OK

Perfekt! Alle Anforderungen sind erfüllt. Du bist bereit für das nächste Kapitel!

❌ Falsches Ergebnis (FAIL)

AssertionError: 25 != 40
berechne_endstand falsch

Dein Code stürzt nicht ab, aber liefert einen falschen Wert (z.B. falsche Rechenformel).

💥 Absturz / Syntax (ERROR)

AttributeError: 'Fahrrad'
object has no attribute 'gang'

Ein Attribut oder Methodenname fehlt oder ist falsch geschrieben (z.B. Tippfehler).

3. Gesamten Kursfortschritt auf einen Klick prüfen

Du möchtest wissen, wie viele Kapitel du schon gelöst hast? Führe im Hauptordner Aufgaben-Python einfach folgenden Befehl aus:

Terminal (Hauptordner)
python3 test_all.py
💡 Die 3 goldenen Regeln beim Arbeiten mit Tests:
  1. Immer return statt nur print(): Tests prüfen das, was eine Funktion mit return zurückliefert. Ein print() zeigt es zwar auf dem Bildschirm an, reicht dem Test aber nicht!
  2. Exakte Namen beachten: Wenn die Aufgabe def addieren(a, b): verlangt, darf die Funktion nicht def Addieren heißen (Python unterscheidet Groß- und Kleinschreibung).
  3. Fehlermeldungen von unten nach oben lesen: Ganz unten steht immer genau, was nicht gepasst hat!

🩺 Häufige Fragen & Troubleshooting

❌ Fehlermeldung: TypeError: ... takes 0 positional arguments but 1 was given

Ursache: Du hast bei einer Methode in deiner Klasse das self im Methodenkopf vergessen!

Lösung: Schreibe def meine_methode(self): statt def meine_methode():.

❌ Fehlermeldung: AttributeError: 'NoneType' object has no attribute '...'

Ursache: Eine Funktion oder Methode hat nichts zurückgegeben (also None), und du versuchst, darauf zuzugreifen.

Lösung: Prüfe, ob du am Ende der Methode das return ... vergessen hast!

❌ Wie wechsle ich im Terminal zwischen den Ordnern hin und her?

In einen Unterordner hinein: cd g01_erste_schritte_taschenrechner

Einen Ordner nach oben zurück: cd ..

Inhalt des aktuellen Ordners auflisten: ls (oder dir auf Windows)